Bạn có biết bất kỳ thành phần/thư viện miễn phí nào cho phép đạt hiệu ứng lật 3D không?Phát hoạt ảnh lật thẻ
Demo đây: snorkl.tv
Bạn có biết bất kỳ thành phần/thư viện miễn phí nào cho phép đạt hiệu ứng lật 3D không?Phát hoạt ảnh lật thẻ
Demo đây: snorkl.tv
Something như thế này có thể làm ảnh hưởng tương tự (chỉ là một nỗ lực để chứng tỏ điều này có thể được thực hiện, cũng không quá chính xác, nhưng nó chỉ để cho vui vì bạn đã yêu cầu thư viện hoặc thành phần). Nguyên tắc được dựa trên một rectnagle đang được thay đổi kích cỡ và trung trong hộp sơn nơi thẻ được trả lại với StretchDraw
chức năng:
Unit1.pas
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, PNGImage;
type
TCardSide = (csBack, csFront);
TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Timer2: TTimer;
PaintBox1: TPaintBox;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure Timer2Timer(Sender: TObject);
procedure PaintBox1Click(Sender: TObject);
procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
private
FCardRect: TRect;
FCardSide: TCardSide;
FCardBack: TPNGImage;
FCardFront: TPNGImage;
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FCardSide := csBack;
FCardRect := PaintBox1.ClientRect;
FCardBack := TPNGImage.Create;
FCardBack.LoadFromFile('tps2N.png');
FCardFront := TPNGImage.Create;
FCardFront.LoadFromFile('Ey3cv.png');
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FCardBack.Free;
FCardFront.Free;
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if FCardRect.Right - FCardRect.Left > 0 then
begin
FCardRect.Left := FCardRect.Left + 3;
FCardRect.Right := FCardRect.Right - 3;
PaintBox1.Invalidate;
end
else
begin
Timer1.Enabled := False;
case FCardSide of
csBack: FCardSide := csFront;
csFront: FCardSide := csBack;
end;
Timer2.Enabled := True;
end;
end;
procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
if FCardRect.Right - FCardRect.Left < PaintBox1.ClientWidth then
begin
FCardRect.Left := FCardRect.Left - 3;
FCardRect.Right := FCardRect.Right + 3;
PaintBox1.Invalidate;
end
else
Timer2.Enabled := False;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Click(Sender: TObject);
begin
Timer1.Enabled := False;
Timer2.Enabled := False;
FCardRect := PaintBox1.ClientRect;
Timer1.Enabled := True;
PaintBox1.Invalidate;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
case FCardSide of
csBack: PaintBox1.Canvas.StretchDraw(FCardRect, FCardBack);
csFront: PaintBox1.Canvas.StretchDraw(FCardRect, FCardFront);
end;
end;
end.
Unit1.dfm
object Form1: TForm1
Left = 0
Top = 0
Caption = 'Form1'
ClientHeight = 203
ClientWidth = 173
Color = clBtnFace
DoubleBuffered = True
Font.Charset = DEFAULT_CHARSET
Font.Color = clWindowText
Font.Height = -11
Font.Name = 'Tahoma'
Font.Style = []
OldCreateOrder = False
Position = poScreenCenter
OnCreate = FormCreate
OnDestroy = FormDestroy
PixelsPerInch = 96
TextHeight = 13
object PaintBox1: TPaintBox
Left = 48
Top = 40
Width = 77
Height = 121
OnClick = PaintBox1Click
OnPaint = PaintBox1Paint
end
object Timer1: TTimer
Enabled = False
Interval = 10
OnTimer = Timer1Timer
Left = 32
Top = 88
end
object Timer2: TTimer
Enabled = False
Interval = 10
OnTimer = Timer2Timer
Left = 88
Top = 88
end
end
Thẻ
Dưới đây là một nỗ lực sử dụng SetWorldTransform
:
type
TForm1 = class(TForm)
PaintBox1: TPaintBox;
Button1: TButton;
Timer1: TTimer;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure Button1Click(Sender: TObject);
private
FFrontBmp, FBackBmp: TBitmap;
FBmps: array [Boolean] of TBitmap;
FXForm: TXForm;
FStep: Integer;
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
uses
Math;
{$R *.dfm}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
FFrontBmp := TBitmap.Create;
FFrontBmp.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + '53.bmp');
FBackBmp := TBitmap.Create;
FBackBmp.LoadFromFile(ExtractFilePath(Application.ExeName) + 'b1fv.bmp');
FBmps[True] := FFrontBmp;
FBmps[False] := FBackBmp;
FXForm.eM11 := 1;
FXForm.eM12 := 0;
FXForm.eM21 := 0;
FXForm.eM22 := 1;
FXForm.eDx := 0;
FXForm.eDy := 0;
Timer1.Enabled := False;
Timer1.Interval := 30;
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
FFrontBmp.Free;
FBackBmp.Free;
end;
procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
begin
SetGraphicsMode(PaintBox1.Canvas.Handle, GM_ADVANCED);
SetWorldTransform(PaintBox1.Canvas.Handle, FXForm);
PaintBox1.Canvas.Draw(0, 0, FBmps[FStep < 20]);
end;
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
Bmp: TBitmap;
Sign: Integer;
begin
Inc(FStep);
Sign := math.Sign(FStep - 20);
FXForm.eM11 := FXForm.eM11 + 0.05 * Sign;
FXForm.eM21 := FXForm.eM21 - 0.005 * Sign;
FXForm.eDx := FXForm.eDx - 1 * Sign;
if FStep = 39 then begin
Timer1.Enabled := False;
PaintBox1.Refresh;
end else
PaintBox1.Invalidate;
if not Timer1.Enabled then begin
Bmp := FBmps[True];
FBmps[True] := FBmps[False];
FBmps[False] := Bmp;
end;
end;
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Timer1.Enabled := True;
FStep := 0;
end;
Tôi không chắc chắn nếu điều này đứng cơ hội quay ra được bất cứ điều gì đẹp trong trường hợp Tôi đã có một số khả năng toán học, nhưng đây là giao diện của nó:
Các hình ảnh được sử dụng:
[. Stack Overflow không phải là một Công cụ Recommendation] (http://meta.stackexchange.com/a/128562/133242) –
[Bạn có thể làm điều này với CSS3] (http://css3playground.com/flip-card.php) –
Đầu của bạn đau vì bạn không thể sử dụng CSS3 trong ứng dụng Win32 Delphi. –