Tôi đang phát triển trò chơi bằng Monogame và C#. Tôi có một ứng dụng wpf cho menu bắt đầu ở chế độ toàn màn hình. Khi tôi bấm vào chơi trên menu, tôi đi đến dự án Monogame. Làm thế nào tôi có thể bắt đầu giải pháp Monogame ở chế độ toàn màn hình như tôi làm với menu wpf?Làm thế nào để bắt đầu toàn màn hình trong Monogame?
6
A
Trả lời
7
Bạn có thể đặt thuộc tính IsFullscreen
thành true
.
//you likely already have this line (or similar)
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
//set the GraphicsDeviceManager's fullscreen property
graphics.IsFullScreen = true;
3
Đây là cách đúng với monogame
GraphicsDeviceManager graphics;
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
graphics.ToggleFullScreen();
Các vấn đề liên quan
- 1. bắt đầu tập lệnh trong màn hình
- 2. Làm thế nào để facebook toàn màn hình với javascript?
- 3. AS3: Làm thế nào để có được đầu vào toàn màn hình và bàn phím?
- 4. Làm cách nào để hiển thị quảng cáo AdMob ở cuối màn hình trong ứng dụng Android với Xamarin/Monogame?
- 5. Làm thế nào để mở một pdf theo quan điểm toàn màn hình qua dòng lệnh
- 6. Làm thế nào để chuyển đổi toàn màn hình với Emacs như mặc định?
- 7. Làm cách nào để gửi các lệnh công cụ đến màn hình bắt đầu tách rời?
- 8. Làm cách nào để bắt đầu hoạt động mới từ màn hình khóa?
- 9. webview với toàn màn hình trong android
- 10. Làm thế nào để đặt chế độ toàn màn hình XML trong Android
- 11. Làm thế nào để vô hiệu hóa nảy trong ứng dụng iphone toàn màn hình html5?
- 12. Làm thế nào để áp dụng toàn màn hình SKEffectNode cho post-processing trong SpriteKit
- 13. Scaling toàn bộ màn hình trong XNA
- 14. UIView toàn màn hình
- 15. Làm thế nào để bắt đầu với Mono trong Linux cho người mới bắt đầu?
- 16. Trò chơi của tôi có biểu tượng rộng cho màn hình bắt đầu như thế nào?
- 17. DialogFragment là toàn màn hình. Làm thế nào để làm cho nó nhỏ
- 18. Làm thế nào để bắt đầu hoạt ảnh trong deleteRowsAtIndexPaths
- 19. Bắt đầu chương trình trên màn hình thứ hai?
- 20. Tiện ích toàn màn hình
- 21. Java Windows 8 toàn màn hình?
- 22. Làm thế nào để vẽ ra màn hình bằng C++?
- 23. Tạo màn hình bắt đầu cho Trò chơi Canvas HTML5?
- 24. Làm thế nào để bắt đầu "emacsformacosx" trong terminal
- 25. Làm thế nào để bắt đầu nhật thực trong JDK?
- 26. Làm thế nào để tạo kiểu cho JavaFX 2 Toàn màn hình?
- 27. Làm cách nào để ngăn hình thức toàn màn hình che thanh tác vụ?
- 28. Làm thế nào để tạo một ứng dụng Mac OSX Cocoa toàn màn hình?
- 29. Làm thế nào để viết toàn bộ màn hình/ứng dụng bàn điều khiển Linux?
- 30. Làm thế nào để có được độ phân giải màn hình màn hình từ hWnd?
keyboardP là đúng. Nếu cách này không hiệu quả, hãy nhập báo cáo lỗi trên [trang vấn đề MonoGame] (https://github.com/mono/MonoGame/issues). –
toggling hoạt động bằng cách thiết lập cờ isFullScreen và sau đó là graphics.ApplyChanges(); – Esa
Monogame dường như có một vấn đề đã biết trong đó chế độ toàn màn hình chưa hoạt động. Thiết lập IsFullScreen hoạt động trong XNA, nhưng ngay lập tức được đặt trở lại false trong Monogame. Các công việc được biết đến xung quanh dường như được sử dụng một cửa sổ toàn màn hình không biên giới, mà tôi vẫn đang cố gắng để có được làm việc bản thân mình. Tôi nói điều này phụ thuộc vào phiên bản Windows nào đang được sử dụng. –