Tôi hiện đang tạo trò chơi pacman trong java. Tôi có một câu hỏi về những con ma mặc dù.Pacman Ghost AI
Tôi hiểu rằng những con ma không phải tất cả đều có cùng kiểu tấn công. Lần đầu tiên tôi muốn làm việc trên những điều cơ bản để có được con ma đi sau pacman và không lo lắng về sự khác biệt nào được nêu ra.
Câu hỏi của tôi đối với bạn những người thông minh ngoài kia là cách tốt nhất để làm cho những con ma đuổi theo pacman nhưng đôi khi chuyển hướng ngẫu nhiên một cách ngẫu nhiên. Tôi hiện đang sử dụng một mảng 21 21 21 cho biết tường là ở đâu và vì vậy tôi đã suy nghĩ làm cho nó nhiều thử và đầu cho vị trí lưới điện hiện tại của pacman. (ví dụ đi đến 10,14) Tất nhiên trong khi tránh đi qua các bức tường như pacman. Tôi tự hỏi làm thế nào tôi có thể làm cho nó làm điều này và cũng có những bóng ma đôi khi dừng lại và đi một hướng khác hoặc một cái gì đó để nó không phải luôn luôn là một đuổi theo liên tục và pacman có cơ hội để có được đi. Có lẽ một số bạn đã lập trình một trò chơi pacman hoặc chỉ biết một cách tốt cho việc này. Mọi sự trợ giúp sẽ rất được trân trọng.
(Xin lưu ý Tôi hiện đang ở trong một Lớp 11 Khoa học Máy tính và nửa học kỳ đầu tiên của java học.)
Lớp 11 là gì, đối với những người trong chúng ta chống lại sự đồng hóa của Anglosaxoborg? –
@larsmans Đây là khóa học năm thứ 3 ở trường trung học mặc dù tôi đang học năm thứ hai trung học nhưng tôi không thể chờ đợi để tham gia khóa học. – ComputerLocus
Tôi có thể thấy rằng trên hồ sơ người dùng của bạn, tất nhiên :) –