Tôi tự hỏi làm thế nào đẹp là "Contre jour" trò chơi cho IOS. Đặc biệt tôi thích "xúc tu" đàn hồi, được hiển thị trong video này trên 2 phút 20 giây: http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLwHiệu ứng đồ họa như xúc tu đàn hồi trong Contre Jour
Tôi có thể thực hiện các hiệu ứng như thế nào?
Tôi biết rằng có kỹ thuật được gọi là "tích hợp Verlet" và thậm chí thực hiện "dây thừng" để vẽ các sợi dây trong cocos2d, nhưng làm thế nào để tạo ra hiệu ứng đàn hồi đẹp như vậy để "tua" sprite?
Tôi có kinh nghiệm sử dụng box2D và có thể cố gắng triển khai vật lý cho hiệu ứng này, nhưng không thể tìm ra giải pháp làm thế nào để vẽ sprite với biến dạng đàn hồi như vậy.
Ai đó có thể giúp tôi hoặc đưa ra một số gợi ý không?
Thậm chí chỉ cần giải thích về kỹ thuật, có thể giúp tôi?
Tôi có một ít kinh nghiệm về trải nghiệm cocos2d tuyệt vời, vì vậy tôi định sử dụng cocos2d.
Xin lỗi vì tiếng anh xấu, tôi hy vọng, bạn sẽ hiểu vấn đề của tôi :)
Xem thêm ví dụ 'Web' trong test2 của Box2D. – iforce2d