2016-07-29 13 views
8

CodeVideo không chơi trên máy địa phương trong visual studio sử dụng thống nhất

Tôi đã thêm mã trong Unity để chơi video, được Woking tại Unity, nhưng khi tôi xuất mã Unity trong Visual Studio file sln , Video không phát, các đối tượng khác đang hiển thị. Khi cố gắng chạy trên máy cục bộ, nó sẽ hiển thị khoảng trắng thay vì video.

Bất kỳ trợ giúp nào sẽ thực sự đáng được đánh giá cao, tôi mới làm quen với Unity và MSVisualStudio. [ [Local machine screenshot]2]

+0

Bạn đã đọc tài liệu chưa? http://unity3d.com/partners/windows/hololens hoặc cụ thể hơn là https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/unity_development_overview, khi bạn làm điều đó, bạn phát video giống như cách bạn làm chơi bất kỳ video nào khác trong Unity. –

+0

@ScottChamberlain Tôi đã xem các hướng dẫn, nó hoạt động trên Unity nhưng không thể chạy trên studio trực quan sau khi xuất khẩu. Đồng thời chỉnh sửa câu hỏi của tôi để rõ ràng – ManiaChamp

+0

điều đó có nghĩa là "xuất mã Unity vào Visual Studio"? –

Trả lời

-1

Tôi cho rằng bạn đang đề cập đến ứng dụng Win10 (Windows Store)? Nếu vậy, điều đó nên sử dụng Handheld.PlayFullScreenMovie, tôi không nghĩ rằng chế độ độc lập nó sẽ hoạt động.

+0

Có nhưng tôi đã tạo Scene in Unity và viết kịch bản ở đó để phát video.Its làm việc tốt trong Unity nhưng tôi cần phải thêm vào cửa sổ ứng dụng. – ManiaChamp

+0

@ManiaChamp bạn có ý nghĩa gì về "ứng dụng cửa sổ" của kẻ thù? Nếu bạn có nghĩa là một cửa hàng Windows (Win 8.1 hoặc Win 10) thì bạn nên sử dụng lớp Cầm tay vì mã của bạn có nghĩa là chạy độc lập, không phải trên các ứng dụng cửa hàng giành chiến thắng. –

0

Kiểm tra trình đơn trình phát video của đoàn kết.

Các vấn đề liên quan