2008-08-05 32 views

Trả lời

13

Cấu trúc màu cung cấp ba phương thức: GetHue, GetSaturation và GetBrightness.

Bob Powell đã viết một số interesting piece on this cách đây vài năm.

Lưu ý lịch sử kỳ lạ - "HSL" (và liên quan "HSV") là một trong rất nhiều điều bắt nguồn từ Trung tâm nghiên cứu Palo Alto của Xerox (PARC) vào những năm 70, được phép của Alvy Ray Smith.

+0

Mã của Bob Powell thực sự hữu ích. Tôi đã sử dụng nó trong công cụ của riêng mình và chuyển đổi nó để cung cấp các phương thức mở rộng trên lớp System.Windows.Media.Color. –

+0

Liên kết tới http://www.bobpowell.net/RGBHSB.htm là liên kết đã chết –

+0

Cảm ơn Derek, tôi đã cập nhật liên kết này để lưu trữ bản sao bài viết của.org.org. –

14

Lớp ColorRGB này cung cấp các cách để nhận và đặt HSL, cùng với chuyển đổi tiềm ẩn đến và từ System.Drawing.Color. Nó dựa trên một ví dụ tuyệt vời từ GeekMonkey.com.

using System; 
using System.Drawing; 

namespace RMA.Drawing 
{ 
    public class ColorRGB 
    { 
    public byte R; 
    public byte G; 
    public byte B; 
    public byte A; 

    public ColorRGB() 
    { 
     R = 255; 
     G = 255; 
     B = 255; 
     A = 255; 
    } 

    public ColorRGB(Color value) 
    { 
     this.R = value.R; 
     this.G = value.G; 
     this.B = value.B; 
     this.A = value.A; 
    } 

    public static implicit operator Color(ColorRGB rgb) 
    { 
     Color c = Color.FromArgb(rgb.A, rgb.R, rgb.G, rgb.B); 
     return c; 
    } 

    public static explicit operator ColorRGB(Color c) 
    { 
     return new ColorRGB(c); 
    } 

    // Given H,S,L in range of 0-1 
    // Returns a Color (RGB struct) in range of 0-255 
    public static ColorRGB FromHSL(double H, double S, double L) 
    { 
     return FromHSLA(H, S, L, 1.0); 
    } 

    // Given H,S,L,A in range of 0-1 
    // Returns a Color (RGB struct) in range of 0-255 
    public static ColorRGB FromHSLA(double H, double S, double L, double A) 
    { 
     double v; 
     double r, g, b; 

     if (A > 1.0) 
     A = 1.0; 

     r = L; // default to gray 
     g = L; 
     b = L; 
     v = (L <= 0.5) ? (L * (1.0 + S)) : (L + S - L * S); 

     if (v > 0) 
     { 
     double m; 
     double sv; 
     int sextant; 
     double fract, vsf, mid1, mid2; 

     m = L + L - v; 
     sv = (v - m)/v; 
     H *= 6.0; 
     sextant = (int)H; 
     fract = H - sextant; 
     vsf = v * sv * fract; 
     mid1 = m + vsf; 
     mid2 = v - vsf; 

     switch (sextant) 
     { 
      case 0: 
      r = v; 
      g = mid1; 
      b = m; 
      break; 

      case 1: 
      r = mid2; 
      g = v; 
      b = m; 
      break; 

      case 2: 
      r = m; 
      g = v; 
      b = mid1; 
      break; 

      case 3: 
      r = m; 
      g = mid2; 
      b = v; 
      break; 

      case 4: 
      r = mid1; 
      g = m; 
      b = v; 
      break; 

      case 5: 
      r = v; 
      g = m; 
      b = mid2; 
      break; 
     } 
     } 

     ColorRGB rgb = new ColorRGB(); 
     rgb.R = Convert.ToByte(r * 255.0f); 
     rgb.G = Convert.ToByte(g * 255.0f); 
     rgb.B = Convert.ToByte(b * 255.0f); 
     rgb.A = Convert.ToByte(A * 255.0f); 
     return rgb; 
    } 

    // Hue in range from 0.0 to 1.0 
    public float H 
    { 
     get 
     { 
     // Use System.Drawing.Color.GetHue, but divide by 360.0F 
     // because System.Drawing.Color returns hue in degrees (0 - 360) 
     // rather than a number between 0 and 1. 
     return ((Color)this).GetHue()/360.0F; 
     } 
    } 

    // Saturation in range 0.0 - 1.0 
    public float S 
    { 
     get 
     { 
     return ((Color)this).GetSaturation(); 
     } 
    } 

    // Lightness in range 0.0 - 1.0 
    public float L 
    { 
     get 
     { 
     return ((Color)this).GetBrightness(); 
     } 
    } 
    } 
} 
+1

FromHSLA của bạn không xử lý trường hợp h = 1.0. –

+1

Tôi đã cập nhật mã; câu lệnh switch giờ đây xử lý h = 1.0 –

+0

Không, bạn đã sửa lỗi Alpha. Vấn đề là Hue có thể là 1.0, cung cấp giá trị sextant là 6, không được xử lý trong câu lệnh 'case'. –

6

Ngoài câu trả lời secretGeek, để có được một màu sắc từ các giá trị HSL (hoặc ngược lại), bạn cũng có thể sử dụng các chức năng cuộc gọi có nguồn gốc (mẫu mã trong Visual Basic):

Public Declare Sub ColorRGBToHLS Lib "shlwapi.dll" _ 
            (ByVal clrRGB As UInteger, _ 
            ByRef pwHue As Short, _ 
            ByRef pwLuminance As Short, _ 
            ByRef pwSaturation As Short) 
Public Declare Function ColorHLSToRGB Lib "shlwapi.dll" _ 
             (ByVal wHue As Short, _ 
             ByVal wLuminance As Short, _ 
             ByVal wSaturation As Short) As UInteger 

(sử dụng ColorTranslator.ToWin32ColorTranslator.FromWin32 khi chuyển/nhận đối số/kết quả màu)

Các vấn đề liên quan