tôi cần tạo khối lập phương với các góc trơn và các cạnh trơn trong C++ với openGL. cho tất cả tôi biết tôi có ba lựa chọn: Bezier đường cong (có thể, là nó có thể?), Một khối lập phương với xi lanh cho các cạnh và hình cầu cho các góc hoặc tải một .3ds của một khối lập phương.Cách tốt nhất để vẽ hình lập phương với các cạnh trơn tru? Bezier Curve, tải một .3ds hoặc khác?
Bất kỳ ý tưởng nào?
Xem câu hỏi này trên [làm cho một con xúc xắc có các cạnh trơn tru] (http: //stackoverflow.com/q/3480161/59303) - cụ thể là câu trả lời của tôi. – ChrisF
cảm ơn, điều này không xuất hiện trong tìm kiếm của tôi – QuantumKarl
Tải một .3ds không tự động hiển thị hình ảnh cho bạn. Bạn phải phân tích cú pháp 3ds và tự render nó. Câu hỏi hiển thị không liên quan gì đến định dạng tệp. –