Mặc dù khá rõ ràng documentation mà nói rằng parseFloat() có thể trở lại NaN như một giá trị, khi tôi viết một khối như:Trong ActionScript (NaN == parseFloat (input.text)) cảnh báo rằng nó sẽ luôn là sai. Tại sao?
if (NaN == parseFloat(input.text)) {
errorMessage.text = "Please enter a number."
}
Tôi cảnh báo rằng việc so sánh sẽ luôn luôn sai. Và thử nghiệm cho thấy cảnh báo là chính xác.
Tài liệu được sửa chữa ở đâu và làm cách nào tôi có thể viết tài liệu này để hoạt động với AS3?
Vì vậy, mặc: if (NaN == NaN) {/ * không thể truy cập * /} – dlamblin