Làm cách nào để tôi thực hiện thao tác làm mịn gaussi trong thứ nguyên thứ 3?Làm cách nào để lọc Gaussian trong 3D
Tôi có kim tự tháp phát hiện này, số phiếu tích lũy ở bốn tỷ lệ. Các đối tượng được tìm thấy ở mỗi đỉnh.
Tôi đã được làm nhẵn mỗi trong số họ trong 2d, và đọc trong giấy tờ của tôi rằng tôi cần phải lọc các chiều thứ ba với một \ sigma = 1, mà tôi havent thử trước, tôi thậm chí không chắc chắn những gì nó có nghĩa là.
Tôi đã tìm ra cách để làm điều đó trong Matlab, và cần một cái gì đó mô phỏng trong opencv/C++.
Giá trị thô Matlab: Matlab Làm mịn bằng M0 = smooth3 (M0, 'gaussian'); :
Mục đích của việc làm mịn bổ sung là gì? Có một số thông tin khác nhau ở mỗi cấp kim tự tháp không? –
Nếu bạn nhìn vào hình ảnh, các đỉnh được tìm thấy ở một trong bốn thang đo, vì vậy tôi giả sử rằng việc làm mịn là để tìm một đỉnh toàn cầu trên tất cả các tỷ lệ. Nó được viết trong bài báo của tôi để phát hiện, tôi chỉ tìm các đỉnh trong tất cả các thang và xác nhận đó là ứng cử viên tốt nhất và muốn so sánh với phương pháp được đề xuất. –
Làm mịn Gaussian trong 3D cũng giống như làm mịn gaussian trong 2D. Bạn áp dụng một bộ lọc convolution cho 3 kích thước như vậy G (x, y, z) = Q – Adam