Làm việc trong môi trường kinh doanh, tôi không thực sự nhận được mã hoặc sử dụng giao diện điều khiển cũ tốt nữa. Công việc của tôi là lặp đi lặp lại và do đó không thực sự đầy thử thách.Phân công mảng Rắn
Tôi quyết định thử thách bản thân bằng cách viết trò chơi rắn trong bảng điều khiển C#; và cậu bé đã làm nó làm cho bộ não của tôi hoạt động. Tôi không bao giờ phải nghĩ điều này một cách khó khăn hàng ngày, nhưng tôi cảm thấy các kỹ năng lập trình của tôi không được tốt hơn.
Tôi gặp sự cố. Cách tiếp cận cơ bản mà tôi đã thực hiện là tạo ra một lớp rắn và một lớp thực phẩm. Lớp con rắn sử dụng một mảng để lưu trữ tất cả các tọa độ và sau đó một lớp bản vẽ quyết định những gì coords để vẽ trên màn hình.
Vấn đề là khi bạn di chuyển con rắn, mảng sẽ lấp đầy (tối đa là 250 cho hiệu suất), vì vậy khi tôi đạt đến cuối mảng, tôi muốn sao chép vài chuỗi cuối cùng vào một mảng tạm thời, tuôn ra mảng ban đầu và sao chép các cop tạm thời trở lại mảng chính.
Sự cố tôi đang sao chép x co lại trở lại mảng ban đầu. Tôi quyết định làm điều đó bằng tay để kiểm tra nhưng giải pháp này luôn làm cho con rắn tội nghiệp của tôi để lại một trong những phân đoạn của nó trên màn hình khi nó không nên ở đó.
Làm cách nào để tôi thực hiện việc này theo chương trình?
spoints[4, 0] = stemp[249, 0];
spoints[4, 1] = stemp[249, 1];
spoints[4, 2] = stemp[249, 2];
spoints[3, 0] = stemp[248, 0];
spoints[3, 1] = stemp[248, 1];
spoints[3, 2] = stemp[248, 2];
spoints[2, 0] = stemp[247, 0];
spoints[2, 1] = stemp[247, 1];
spoints[2, 2] = stemp[247, 2];
spoints[1, 0] = stemp[246, 0];
spoints[1, 1] = stemp[246, 1];
spoints[1, 2] = stemp[246, 2];
spoints[0, 0] = stemp[245, 0];
spoints[0, 1] = stemp[245, 1];
spoints[0, 2] = stemp[245, 2];
Tôi thực sự không ngại đăng toàn bộ trò chơi ở đây nếu ai đó thực sự muốn tìm hiểu mã.
Bạn đang làm cho cuộc sống của bạn khó khăn hơn bằng cách sử dụng mảng thay vì bộ sưu tập đã nhập/từ điển. –