Tôi muốn tạo ra một màn hình menu trò chơi trong LibGDX sử dụng gói scene2d với sau bố tríLinearLayout analog bên trong Bảng trong LibGDX
| label |
| btn btn btn |
| label |
Mã của tôi trông như sau:
Table table = getTable();
table.add(label1);
table.row();
table.add(button1);
table.add(button2);
table.add(button3);
table.row();
table.add(label2);
table.row();
Nhưng thay vì những gì tôi muốn tôi nhận được một cái gì đó như thế này:
| label |
| btn btn btn |
| label |
Lý do là vì mỗi table.add()
m cuộc gọi ethod tạo một ô mới. Nhưng tôi muốn đặt tất cả 3 nút bên trong một ô. Làm thế nào tôi có thể đạt được kết quả mong muốn, có thể trong LibGDX hiện có một cái gì đó như LinearLayout
hoặc bất cứ điều gì khác?