sự khác biệt giữa một khung giới hạn và một Rectangle là gì?Bounding Box vs Rectangle
Câu hỏi này đặc biệt về các lớp Bounds và Rect của Unity 3D, nhưng tôi quan tâm đến câu trả lời chung.
Cụ thể:
- Đó là tốt hơn về hiệu suất?
- Là một khung giới hạn chỉ là một Rectangle 3D?
- Khi nào tôi nên chọn cái này hơn cái kia?
- Họ có điều kiện hoán đổi cho nhau, và nếu như vậy, tại sao Unity 3D có các lớp học riêng cho họ?
- Bất kỳ kiến thức nào khác mà bạn có thể ban cho sẽ được đánh giá cao!
Tôi thích cách bạn có thể tổng hợp toàn bộ câu trả lời của mình vào từ 'Không liên quan' và nó vẫn có cùng ý nghĩa. – Hobbyist