2013-08-10 36 views
5

Tôi đang tìm một khung thực tế dựa trên vị trí (không dựa trên đánh dấu) cho phép các mô hình 3D trong cả Android và iOS.Khung thực tế dựa trên vị trí dựa trên (Android, iOS) với Mô hình 3D?

Tôi không quan tâm đến việc POI (Point-of-lãi) mà đã có rất nhiều các khuôn khổ và rất nhiều tài liệu hướng dẫn để làm điều đó bản thân mình như thế này: http://www.raywenderlich.com/42266/augmented-reality-ios-tutorial-location-based

Về cơ bản, sử dụng cùng một loại nguyên tắc như trong bài viết ở trên, nhưng thay vì chỉ hiển thị một nhãn, có thể có ví dụ như một khối lập phương kích thước; chúng ta có thể đi xung quanh nó, nhìn xuống & và phối cảnh sẽ thay đổi tương ứng.

Thứ gì đó nạp điện thoại tọa độ GPS (và 3 góc) vào "điểm nhìn" của chế độ xem lớp phủ OpenGL và đủ mở để tôi thêm những gì tôi muốn vào thế giới OpenGL (có thể sử dụng tọa độ trong thế giới thực) quá), với một số tối ưu hóa.

để tích hợp trong ứng dụng với các tính năng khác để sử dụng một số trình duyệt AR khả dụng ở đó cũng không hoạt động.

Tất cả những gì tôi có thể tìm thấy là khá tốn kém.

Xin cảm ơn trước.

+0

Tôi cũng đang cố gắng đạt được điều này, bạn đã tìm được cách chưa? –

Trả lời

3

không chắc chắn liệu bạn có xem qua số Wikitude SDK trong khi nghiên cứu của mình hay không. SDK cung cấp chính xác chức năng này cho iOS và Android. Bạn có thể định vị các mô hình 3D tại bất kỳ vị trí địa lý nào bạn thích - thậm chí làm việc với các vị trí tương đối.

Ngoài ra còn có comparison table trên các AR SDK có sẵn trực tuyến. Hãy xem xét kỹ hơn cột GPS để lọc các thư viện dựa trên vị trí.

+6

Sử dụng Wikitude nếu bạn sẵn sàng trả 1499 euro. – amalBit

Các vấn đề liên quan