Tôi đang làm quen với Multicasting và như vậy.Có sự khác biệt về chức năng khi sử dụng Socket hoặc UdpClient cho phát đa hướng không?
Có 2 ví dụ chính được sử dụng:
Sử dụng
Socket
vớiBind()
UDPClient.JoinMulticastNetwork()
Một specifiying một LeaveMulticastGroup và một binding and Joining with no LeaveMulticastGroup()
Sự khác biệt giữa 2 phương pháp Multicasting là gì, thích hợp hơn để sử dụng?