2010-08-15 45 views
23

Tôi tạo một dự án mới trong xna 4.0 cho các cửa sổ. Tôi đặt nó trên cả hai thiết lập cấu hình Reach và HiDef trong các thuộc tính. Khi gỡ lỗi tôi nhận được lỗi sau:Card đồ họa và XNA 4.0

Không tìm thấy cạc đồ họa phù hợp. Không thể tìm thấy thiết bị Direct3D hỗ trợ cấu hình XNA Framework HiDef.

Tôi đảm bảo chọn tiểu sử 'Phạm vi tiếp cận', tôi vẫn gặp phải lỗi này.

  1. Thẻ đồ họa là nội dung GM45. Nó tuyên bố hỗ trợ của DX10 trên trang web của họ.
  2. Intel Core 2 Duo 2.2GHz
  3. Windows 7 Professional
  4. Visual Studio 2010 Ultimate
  5. 3GB RAM

Vì vậy, whats sai với những gì tôi đang làm? Cảm ơn.

PS. Nếu tôi không thể chạy trò chơi XNA 4.0, tôi có thể tạo dự án 3.0 với xna 4.0 không?

+0

Bạn có đang chạy trên Windows XP không? – Borealid

+0

Tôi đang sử dụng các cửa sổ 7 –

+1

Điều này có vẻ như là một vấn đề đối với superuser.com, chứ không phải stackoverflow.com.Tuy nhiên, card màn hình Intel rất yếu. Nhiều người trong số họ mô phỏng một số các tính năng chuyên sâu hơn (đắt tiền) với phần mềm (trong các trình điều khiển), hoặc chỉ đơn giản là không đủ nhanh cho công việc. Nói chung, bạn phải có một chiếc máy tính xách tay rất đắt tiền để có được bất kỳ lợi ích nào từ phần mềm đồ họa hoặc chơi game hiện tại hoặc máy tính để bàn có giá thông thường. Lý do đây là một bình luận là tôi không biết yêu cầu chính xác để hỗ trợ các hồ sơ def cao XNA. –

Trả lời

16

Sửa: Sai lầm của tôi - Tôi biết bạn đang gặp rắc rối thực sự làm cho trò chơi của bạn thậm chí sử dụng hồ sơ Reach. Bạn nên xem bài viết này mô tả how to select the Reach profile.

Ngoài ra - có một số hạn chế về cấu hình trong các phiên bản cũ hơn của XNA 4.0 - Tôi không thể nhớ chi tiết bây giờ, nhưng bạn có đang sử dụng phiên bản XNA 4.0 mới nhất không?

Tôi sẽ để lại câu trả lời cũ của tôi ở đây bởi vì có một số thông tin hữu ích khác trong đó:


Đây có lẽ là một câu hỏi tốt hơn cho fourm XNA (và tôi thấy bạn đã asked it there anyway).

Tôi không biết thông số kỹ thuật của Intel GM45 là gì, nhưng tôi có thể liên kết bạn đến precice requirements of the Reach and HiDef profiles, vì vậy bạn có thể thử và so sánh chúng.

Và để trả lời câu hỏi cuối cùng của bạn: Bạn không thể tạo dự án XNA 3.1 bằng XNA 4.0. XNA không tương thích lên hoặc xuống. Những gì bạn có thể làm là cài đặt phiên bản song song (cả thời gian chạy và Game Studio). Vì vậy, chỉ cần lấy Visual C# 2008 Express và XNA 3.1 và sử dụng chúng.

11

thay đổi thuộc tính cho Hồ sơ trò chơi trong dự án của bạn.

Right Click trên dự án> Properties> XNA Game Studio> Tiểu sử trò chơi:

Thay đổi các nút radio từ "Sử dụng HiDef ..." để "Sử dụng Reach của ..."

+0

đọc lại câu hỏi của tôi. Thats trong câu thứ hai của tôi. –

+0

tôi đã trễ ... xin lỗi – a52

0

Tôi chạy vào một vấn đề tương tự và nó đã kết thúc được bởi vì video card của tôi không có đủ RAM nhúng cho Windows 7 và một dự án XNA 4.0 để chạy. Mọi thứ chạy tốt trong Windows XP, nhưng không thành công trong Windows 7.