Tôi có thể tìm thuật toán tốt ở đâu, hoặc nơi nào là nơi tốt để bắt đầu, để thực hiện khói, lửa hoặc sương mù thời gian thực, không tương tác, trong 2D?Thuật toán khói/lửa/sương mù 2D
Tôi đã xem qua this simple one và this complex 3D one nhưng tôi đã hy vọng có điều gì đó ở giữa. Bất cứ ai biết về bất kỳ thuật toán tốt?
Sẽ chấp nhận câu trả lời cho điều này? – Justicle
Sau đó chọn bình chọn cao nhất. Nó không giống như bạn có thể chọn câu trả lời sai và có Thiên Chúa smite bạn với sét. – Justin