tôi nhận được lỗi này khi cố gắng để làm cho thực thi, mã biên dịch một cách chính xác và chưa khi tôi nhấn lệnh make tôi nhận được thông báo lỗi này:tài liệu tham khảo không xác định cho `GlewInit' - OpenGL
gcc -c helloworld.c
[email protected] ~/Desktop/Dev/gl $ make
gcc -o hello-gl helloworld.o -L/usr/X11R6/lib -lGL -lglut -lGLEW -lm
helloworld.o: In function `Initialize':
helloworld.c:(.text+0x55): undefined reference to `GlewInit'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [helloworld] Error 1
Tôi chạy Linux Mint 13 và tôi nghĩ rằng nó là cái gì để làm với makefile của tôi, tôi không biết quá nhiều về họ vì vậy tôi bị hack một với nhau và tìm thấy một số mã trực tuyến:
GL_INCLUDE = /usr/X11R6/include
GL_LIB = /usr/X11R6/lib
GL_GLEW = /user/include
helloworld: helloworld.o
gcc -o hello-gl $^ -L$(GL_LIB) -lGL -lglut -lGLEW -lm
.c.o:
gcc -c -o [email protected] $< -I$(GL_INCLUDE)
clean:
rm -f hello-gl hello-gl-dummy hello-gl.o util.o hello-gl-dummy.o
mã của tôi:
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/freeglut.h>
#define WINDOW_TITLE_PREFIX "Hello, World!"
int CurrentWidth = 600,
CurrentHeight = 400,
WindowHandle = 0;
void Initialize(int, char*[]);
void InitWindow(int, char*[]);
void ResizeFunction(int, int);
void RenderFunction(void);
int main(int argc, char* argv[])
{
Initialize(argc, argv);
glutMainLoop();
exit(EXIT_SUCCESS);
return 0;
}
void Initialize(int argc, char* argv[])
{
GLenum GlewInitResult;
InitWindow(argc, argv);
GlewInitResult = GlewInit();
if (GLEW_OK != GlewInitResult) {
fprintf(stderr, "ERROR: %s\n", glewGetErrorString(GlewInitResult));
exit(EXIT_FAILURE);
}
fprintf(
stdout,
"INFO: OpenGL Version: %s\n",
glGetString(GL_VERSION)
);
glClearColor(0.2f, 1.0f, 0.8f, 0.3f);
}
void InitWindow(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitContextVersion(4, 0);
glutInitContextFlags(GLUT_FORWARD_COMPATIBLE);
glutInitContextProfile(GLUT_CORE_PROFILE);
glutSetOption(
GLUT_ACTION_ON_WINDOW_CLOSE,
GLUT_ACTION_GLUTMAINLOOP_RETURNS
);
glutInitWindowSize(CurrentWidth, CurrentHeight);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
char *states[] = {"Hello", "My", "Name", "Is", "Lewis"};
WindowHandle = glutCreateWindow(WINDOW_TITLE_PREFIX);
if(WindowHandle < 1) {
fprintf(
stderr,
"KERN_ERROR: Could not create a new rendering window.\n"
);
exit(EXIT_FAILURE);
}
glutReshapeFunc(ResizeFunction);
glutDisplayFunc(RenderFunction);
}
void ResizeFunction(int Width, int Height)
{
/*captures the resize data from the OS and assigns it to the global
variable CURRENT_WIDTH & CURRENT_HEIGHT */
CurrentWidth = Width;
CurrentHeight = Height;
glViewport(0, 0, CurrentWidth, CurrentHeight);
}
void RenderFunction(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
/*the next line takes the data from the back-buffer to the screen */
glutSwapBuffers();
glutPostRedisplay();
}
+1 cho dòng này: gcc -o hello-gl helloworld.o -L/usr/X11R6/lib -lGL -lglut -lGLEW -lm Đã giúp tôi :) – rendon
@DDC Tôi rất vui vì makefile đã giúp bạn :) – TheBlueCat