Đó sẽ là một cách thực hiện gọn gàng của một cây N-ary trong ngôn ngữ C?Cây N-ary trong C
Particulary, tôi muốn thực hiện một cây n-ary, không tự ballancing, với một số ràng buộc trẻ em trong mỗi nút, trong đó mỗi nút có bằng struct đã được xác định, như thế này ví dụ:
struct task {
char command[MAX_LENGTH];
int required_time;
};
Bởi N-ary, bạn có nghĩa là một cây có mức độ fanout-N? Bạn phải chỉ định nhiều hơn, ví dụ cây tìm kiếm không tự cân bằng, trie, B-tree, v.v. – ephemient
Bạn nói đúng, tôi sẽ chỉnh sửa câu hỏi để thêm một số chi tiết khác. Cảm ơn! Và cảm ơn Matt J vì câu trả lời của bạn! – mmutilva