Tôi đã tìm kiếm thông qua glbenchmark.com cho một thiết bị có kích thước màn hình (chiều rộng hoặc chiều cao) lớn hơn GL_MAX_TEXTURE_SIZE
. Tôi đã tìm thấy hơn một trăm thiết bị có GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH
và GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT
lớn hơn GL_MAX_TEXTURE_SIZE
(ví dụ: Acer A110), nhưng không có thiết bị nào có kích thước màn hình lớn hơn GL_MAX_TEXTURE_SIZE
. Vì vậy, tôi cho rằng không có thiết bị như vậy.Có thiết bị Android nào có kích thước màn hình lớn hơn GL_MAX_TEXTURE_SIZE không?
Có bất kỳ đặc điểm kỹ thuật nào đảm bảo rằng mọi thiết bị (hoặc thiết bị Android) có kích thước màn hình nhỏ hơn hoặc bằng GL_MAX_TEXTURE_SIZE
không? Nếu không, có thiết bị nào vi phạm giả định của tôi không?
Cảm ơn! Đây là những gì tôi đang tìm kiếm. Đối với những người quan tâm: yêu cầu được đề cập ở trên có trong hàm [SurfaceFlinger :: renderScreenToTextureLocked] (https://android.googlesource.com/platform/frameworks/base/+/android-2.3_r1/services/surfaceflinger/SurfaceFlinger. cpp), xuất hiện trong Android 2.3. – user1871166