Xin lỗi: nó được năm năm. Chiều rộng văn bản có thể không còn là mối quan tâm hàng đầu trong cuộc sống của bạn. Tuy nhiên, tôi có câu trả lời; có thể những người khác sẽ được hưởng lợi.
Chìa khóa quan trọng để định kích thước văn bản chính xác (và công trình này cũng cho chiều cao văn bản) là nhận ra rằng chiều rộng của văn bản hiển thị không khác nhau - nhưng tuyến tính! - với cài đặt thuộc tính kích thước phông chữ. Không cần tìm kiếm nhị phân, hoặc để chọn và kiểm tra tất cả các giá trị thuộc tính có kích thước phông chữ có thể, khi có một hàm tuyến tính; người ta chỉ cần chắc chắn hai điểm trên biểu đồ.
Để chuẩn bị, không vẽ chuỗi, nhưng tính chiều rộng của chuỗi được hiển thị của bạn tại, ví dụ: cỡ chữ 20 và cỡ chữ 40. Điều này cung cấp cho bạn hai điểm dữ liệu trên hàm tuyến tính. như một hàm của thuộc tính kích thước văn bản ". Sau đó, ngoại suy để phù hợp với chuỗi thành bất kỳ chiều rộng được hiển thị nào bạn hiện đang cần.
Tôi đã tìm thấy phương pháp này để mang lại kết quả tốt và nhanh chóng thống nhất. Với các biến thể trong phông chữ, tất nhiên, đôi khi bạn có thể có được các ký tự treo hai hoặc ba pixel trên cạnh của hộp giới hạn - nhưng đây là một vật phẩm của thiết kế phông chữ. Các phông chữ được thiết kế tốt sẽ hoạt động tốt và thậm chí với phông chữ điên, phông chữ thường chỉ cung cấp đường biên của một vài pixel.
Dưới đây là các thói quen tôi đã sử dụng khi gặp sự cố này vào tháng trước. Vui lòng sử dụng mã này.
/******************************************************************************************/
//
// text.m
//
/******************************************************************************************/
@interface drawtext : NSObject {
// name of the font to be used
NSString *fontname;
// instantiations of that font, at size 20 and at size 40, and at the currently-best size
NSFont *font20, *font40, *font;
// first sizing function: rendered string height as a function of the font-size attribute
CGFloat mh, bh;
// second sizing function: rendered string width as a function of the font-size attribute
CGFloat mw, bw;
}
@end
/******************************************************************************************/
@implementation drawtext
/******************************************************************************************/
// CLASS METHODS
/******************************************************************************************/
// The caller specifies the text string (all capitals! no descenders!) to be drawn, the
// name of the font to use, the box in which to draw the text, and a border if desired.
//
// The routine returns the fontsize to be used, and the origin to be used for the
// "drawAtPoint" message. This will result in the largest rendition of the text string
// which meets the constraints.
+ (void) sizeText: (NSString *) captext // the string of text to evaluate for font size
usingFontName: (NSString *) fontname // the string name of the font to be employed
inBox: (NSRect) box // the containing box on the screen
withBorder: (NSSize) border // the # of pixels to leave blank as X & Y borders
usingFontSize: (CGFloat *) fontsize // (returned) what font-size to use
atOrigin: (NSPoint *) origin // (returned) where to execute the drawAtPoint
{
// let's start by redefining the containing box to presume the borders
NSRect newBox;
newBox.origin.x = box.origin.x + border.width;
newBox.origin.y = box.origin.y + border.height;
newBox.size.width = box.size.width - 2.0 * border.width;
newBox.size.height = box.size.height - 2.0 * border.height;
// find out dimensions at font size = 20, then at font size = 40, to use for extrapolation
NSSize s20, s40;
NSFont *f20 = [NSFont fontWithName:fontname size:20];
NSMutableAttributedString *mtext20 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
[mtext20 addAttribute:NSFontAttributeName value:f20 range:NSMakeRange(0,[mtext20 length])];
s20.width = mtext20.size.width;
s20.height = f20.capHeight;
NSFont *f40 = [NSFont fontWithName:fontname size:40];
NSMutableAttributedString *mtext40 = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
[mtext40 addAttribute:NSFontAttributeName value:f40 range:NSMakeRange(0,[mtext40 length])];
s40.width = mtext40.size.width;
s40.height = f40.capHeight;
// hsize is "font size to cause height of rendered string to match box height"
// wsize is "font size to cause width of rendered string to match box width"
CGFloat x1, x2, y1, y2, m, b, hsize, wsize;
// cap height as function of text size, in y = mx + b format
x1 = 20;
y1 = s20.height;
x2 = 40;
y2 = s40.height;
m = (y2 - y1)/(x2 - x1);
b = y1 - (m * x1);
hsize = (newBox.size.height - b)/m;
// string len as function of text size, y = mx + b format
x1 = 20;
y1 = s20.width;
x2 = 40;
y2 = s40.width;
m = (y2 - y1)/(x2 - x1);
b = y1 - (m * x1);
wsize = (newBox.size.width - b)/m;
// choose the lesser of the two extrapolated font-sizes to fit the string into the box,
// and at the same time, find the origin point at which to render the string
//
// if (hsize < wsize) { // there will be east-west spaces
// else { // there will be north-south spaces
*fontsize = fmin(hsize, wsize);
NSSize textSize;
NSMutableAttributedString *mtext = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
NSFont *f = [NSFont fontWithName:fontname size:*fontsize];
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName value:f range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
textSize.width = mtext.size.width;
textSize.height = f.capHeight;
// don't forget "descender", as this is an all-caps string (strings with descenders are
// left as an extra credit exercise for the reader :)
origin->y = newBox.origin.y + f.descender + ((newBox.size.height/2.0) - (textSize.height/2.0));
origin->x = (newBox.origin.x + (newBox.size.width/2.0)) - (textSize.width/2.0);
}
/******************************************************************************************/
// Like the previous routine, except the font size is specified by the caller (this is
// employed in the case it is desired that various text strings, in different containing
// boxes, are to be drawn in the same font size).
+ (void) placeText: (NSString *) captext // the string of text to evaluate for positioning
usingFontName: (NSString *) fontname // the string name of the font to be employed
inBox: (NSRect) box // the containing box on the screen
withBorder: (NSSize) border // the # of pixels to leave blank as X & Y borders
usingFontSize: (CGFloat) fontsize // (passed) what font-size to use
atOrigin: (NSPoint *) origin // (returned) where to execute the drawAtPoint
{
NSRect newBox;
newBox.origin.x = box.origin.x + border.width;
newBox.origin.y = box.origin.y + border.height;
newBox.size.width = box.size.width - 2.0 * border.width;
newBox.size.height = box.size.height - 2.0 * border.height;
NSSize textSize;
NSMutableAttributedString *mtext = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
NSFont *f = [NSFont fontWithName:fontname size:fontsize];
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName value:f range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
textSize.width = mtext.size.width;
textSize.height = f.capHeight;
// don't forget "descender", as this is an all-caps string
origin->y = newBox.origin.y + f.descender + ((newBox.size.height/2.0) - (textSize.height/2.0));
origin->x = (newBox.origin.x + (newBox.size.width/2.0)) - (textSize.width/2.0);
}
/******************************************************************************************/
// This routine actually draws the text (the previous routines only determine how it
// should be drawn).
//
// The second routine can be used to draw a string with attributes such as color (i.e.,
// attributes which don't affect the size of the rendered string).
+ (void) drawText: (NSString *) captext // the string of text to be drawn
usingFontName: (NSString *) fontname // the string name of the font to be employed
andFontSize: (CGFloat) fontsize // what font-size to use
atOrigin: (NSPoint) origin // where to execute the drawAtPoint
{
NSMutableAttributedString *mtext = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
NSFont *f = [NSFont fontWithName:fontname size:fontsize];
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName value:f range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
[mtext drawAtPoint:origin];
}
+ (void) drawMText: (NSMutableAttributedString *) captext // the string of Mtext to be drawn
usingFontName: (NSString *) fontname // the string name of the font to be employed
andFontSize: (CGFloat) fontsize // what font-size to use
atOrigin: (NSPoint) origin // where to execute the drawAtPoint
{
NSFont *f = [NSFont fontWithName:fontname size:fontsize];
[captext addAttribute:NSFontAttributeName value:f range:NSMakeRange(0,[captext length])];
[captext drawAtPoint:origin];
}
/******************************************************************************************/
// INSTANCE METHODS
/******************************************************************************************/
// When you instantiate the object, you set the font; from this, you can elucidate the
// first of the two sizing functions: rendered string height as a function of the
// font-size attribute. The function is stored in the instance variables of the object,
// in the variables { mh, bh }, to be used with the classic "y(x) = mx + b" format, where:
//
// y is rendered string height
// m is mh
// x is font size attribute
// b is bh
- (id) initUsingFontName: (NSString *) fname // string name of font to be employed
{
if (!self) self = [super init];
fontname = [[NSString alloc] initWithString:fname];
font20 = [NSFont fontWithName:fontname size:20];
font40 = [NSFont fontWithName:fontname size:40];
// "cap height as function of text size", in y = mx + b format (mh is m, bh is b)
CGFloat x1, x2, y1, y2;
x1 = 20;
y1 = font20.capHeight;
x2 = 40;
y2 = font40.capHeight;
mh = (y2 - y1)/(x2 - x1);
bh = y1 - (mh * x1);
return self;
}
/******************************************************************************************/
// After initializing the object, you size a text string; this stores a second sizing
// function: rendered string width as a function of the font-size attribute, in { mw, bw }.
- (void) sizeString: (NSString *) captext // one string of text to evaluate for font size
{
CGFloat x1, x2, y1, y2;
NSMutableAttributedString *mtext =
[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName
value:font20
range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
x1 = 20;
y1 = mtext.size.width;
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName
value:font40
range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
x2 = 40;
y2 = mtext.size.width;
// "string width as function of text size", in y = mx + b format (mw is m, bw is b)
mw = (y2 - y1)/(x2 - x1);
bw = y1 - (mw * x1);
}
/******************************************************************************************/
// Then to draw the text string in a box, you use this routine, which will draw it at the
// largest size possible given all the constraints, including the provided box and border.
//
// A similar routine is provided following this one, to draw a mutable string which may
// contain attributes, such as color, which do not affect the size of the rendered string.
- (void) drawString: (NSString *) captext // string of text to be drawn
inBox: (NSRect) box // containing box on the screen
withBorder: (NSSize) border // # of pixels to leave blank as X & Y borders
{
NSRect newBox;
newBox.origin.x = box.origin.x + border.width;
newBox.origin.y = box.origin.y + border.height;
newBox.size.width = box.size.width - 2.0 * border.width;
newBox.size.height = box.size.height - 2.0 * border.height;
// solve linear sizing functions for text size, and choose the smaller text size
//
// if (hsize < wsize) there will be east-west spaces
// if (wsize < hsize) there will be north-south spaces
CGFloat hsize, wsize, fontsize;
hsize = (newBox.size.height - bh)/mh;
wsize = (newBox.size.width - bw)/mw;
fontsize = fmin(hsize, wsize);
font = [NSFont fontWithName:fontname size:fontsize];
NSMutableAttributedString *mtext =
[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:captext];
[mtext addAttribute:NSFontAttributeName value:font range:NSMakeRange(0,[mtext length])];
// find the origin-point at which to render the given string,
// so that the text is centered in the box
NSSize textSize;
textSize.width = mtext.size.width;
textSize.height = font.capHeight;
NSPoint origin;
origin.y = newBox.origin.y + font.descender +
((newBox.size.height/2.0) - (textSize.height/2.0));
origin.x = (newBox.origin.x + (newBox.size.width/2.0)) - (textSize.width/2.0);
[mtext drawAtPoint:origin];
}
/******************************************************************************************/
// To draw a mutable text string in a box (a string containing attributes e.g. color, which
// do not affect the sizing of the rendered string), use this routine.
- (void) drawMString: (NSMutableAttributedString *) captext // the M-string to be drawn
inBox: (NSRect) box // containing box on the screen
withBorder: (NSSize) border // # of pixels to leave blank as X & Y borders
{
NSRect newBox;
newBox.origin.x = box.origin.x + border.width;
newBox.origin.y = box.origin.y + border.height;
newBox.size.width = box.size.width - 2.0 * border.width;
newBox.size.height = box.size.height - 2.0 * border.height;
// solve linear sizing functions for text size, and choose the smaller text size
//
// if (hsize < wsize) there will be east-west spaces
// if (wsize < hsize) there will be north-south spaces
CGFloat hsize, wsize, fontsize;
hsize = (newBox.size.height - bh)/mh;
wsize = (newBox.size.width - bw)/mw;
fontsize = fmin(hsize, wsize);
font = [NSFont fontWithName:fontname size:fontsize];
[captext addAttribute:NSFontAttributeName
value:font
range:NSMakeRange(0,[captext length])];
// find the origin-point at which to render the given string,
// so that the text is centered in the box
NSSize textSize;
textSize.width = captext.size.width;
textSize.height = font.capHeight;
NSPoint origin;
origin.y = newBox.origin.y + font.descender +
((newBox.size.height/2.0) - (textSize.height/2.0));
origin.x = (newBox.origin.x + (newBox.size.width/2.0)) - (textSize.width/2.0);
[captext drawAtPoint:origin];
}
/******************************************************************************************/
@end
/******************************************************************************************/
Cảm ơn, tôi thích cách tiếp cận đó. Tôi muốn có khuynh hướng loại bỏ giới hạn 10k và nhắm đến "khi nó được thực hiện, nó được thực hiện" - nó sẽ không thay đổi hành vi trong hầu như mọi trường hợp. –
Có lẽ tôi đang thiếu một cái gì đó, nhưng không nên là: 'if (areaSize.width == 0.0 || areaSize.height == 0.0) {return 0.0;}' HOẶC thay vì AND, như phông chữ sẽ không thể hiển thị bất kể vùng nào có chiều rộng bằng 0 pixel hoặc cao –
Matt, bạn hoàn toàn chính xác. Mã vẫn hoạt động (và bạn hoàn toàn có thể loại bỏ kiểm tra ban đầu đó và nó vẫn hoạt động) nhưng vì lợi ích của tốc độ thiết lập nó thành OR là tối ưu. Cảm ơn bạn. – sgaw