6
Tôi muốn có thể dễ dàng tạo mẫu mã Sprite Kit của mình trong Playgrounds. này hoạt động tốt trong Xcode 7Làm thế nào để tôi có được SpriteKit Playgrounds hoạt động trên Xcode 8 beta?
import UIKit
import SpriteKit
import XCPlayground
let sceneView = SKView(frame: CGRect(x:0 , y:0, width: 480, height: 320))
let scene = SKScene(size: CGSize(width: 480, height: 320))
sceneView.showsFPS = true
sceneView.presentScene(scene)
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = sceneView
let square = SKSpriteNode(imageNamed: "square")
square.name = "shape"
square.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.25, y: scene.size.height * 0.5)
let circle = SKSpriteNode(imageNamed: "circle")
circle.name = "shape"
circle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.50, y: scene.size.height * 0.5)
let triangle = SKSpriteNode(imageNamed: "triangle")
triangle.name = "shape"
triangle.position = CGPoint(x: scene.size.width * 0.75, y: scene.size.height * 0.5)
scene.addChild(square)
scene.addChild(circle)
scene.addChild(triangle)
Trong Xcode 7 tôi nhận được một live view đẹp như vậy
này chỉ không hoạt động trong Swift 3 và Phiên bản 8.0 beta 3 (8S174q). Tôi phải thay đổi điều gì?
Ok, điều này là tốt. Nhưng làm cách nào để tôi xem SKView? Tôi chỉ có cột bên phải bình thường với kết quả của các biến, vv Không có dạng xem của một SKView. – Confused
Tìm thấy nó ... mở "Trợ lý biên tập viên". Cách hoàn hảo nhất. Cũng giống như lối tắt bàn phím để dừng và chơi một sân chơi. – Confused
Nó có thể gây nhầm lẫn. Bạn cũng sẽ muốn đảm bảo rằng Trình chỉnh sửa trợ lý hiển thị chế độ ** Dòng thời gian ** để xem các cập nhật của bạn. Đôi khi Xcode không cập nhật AE khi bạn đang chuyển về trang với chế độ xem trực tiếp của bạn. – mfessenden