Tôi đang viết một máy chủ cho trò chơi iOS. Trò chơi được bật dựa và thời gian duy nhất máy chủ cần đẩy thông tin cho khách hàng là thông báo về di chuyển của đối phương.Sự khác biệt giữa các ổ cắm web và bỏ phiếu dài cho máy chủ trò chơi theo lượt
Tôi rất tò mò nếu có ai có thể nhận xét về hiệu suất và dễ dàng thực hiện sự khác biệt giữa việc sử dụng ổ cắm web và bỏ phiếu dài. Ngoài ra, nếu tôi sử dụng websockets, tôi chỉ nên sử dụng nó để nhận thông tin và gửi yêu cầu POST cho mọi thứ khác hoặc tất cả thông tin liên lạc phải thông qua websocket?
Ngoài ra, có bất kỳ điều gì cần bổ sung để cân nhắc giữa các ổ cắm web và bỏ phiếu dài nếu tôi quan tâm đến việc tạo một ứng dụng web không?
Bạn cũng có thể sử dụng Notifications Push to thông báo cho khách hàng của dữ liệu mới. Tôi tin rằng để có hiệu quả hơn (pin khôn ngoan), hơn hai giải pháp của bạn xem xét. – pteofil
cách thức hoạt động nếu người dùng vẫn còn trong ứng dụng? – acidic
Bạn cũng được thông báo trong ứng dụng khi bạn nhận được thông báo đẩy. – pteofil