2012-01-02 47 views

Trả lời

9

Bạn có thể sử dụng ShapeRenderer.

Hoặc tạo mắt lưới cho các dòng sử dụng someMesh.render (GL10.GL_LINE_STRIP)

+0

Oh Tôi thấy bạn muốn vẽ đường, như trong một toe tic tac? Tôi sẽ sửa đổi câu trả lời của tôi. – Neilos

+0

Tôi biết điều đó nhưng đó là những gì bạn đang yêu cầu. Tôi sẽ không sử dụng nó nhưng xem [liên kết này] (http://www.badlogicgames.com/forum/viewtopic.php?f=15&t=2910&p=14757&hilit=draw+lines#p14757) mario và nate cả hai đều phản hồi một bài đăng đề nghị sử dụng nó (nate khuyến cáo nó, ít hơn một tuần trước quá). Tùy thuộc vào mục đích của bạn, tôi sẽ nghĩ về cách tốt nhất để làm điều đó, tôi không biết những gì bạn đang cố gắng để đạt được nhưng bất kỳ một trong ba cách được đề cập ở trên. – Neilos

+0

Đối với lưới 3x3, tôi sẽ sử dụng lưới, bằng cách vẽ từng dòng riêng lẻ hoặc bằng cách vẽ hình vuông và sử dụng kết cấu. Hoặc chỉ cần sử dụng sprites theo cùng một cách như lưới (nhưng tôi có lẽ sẽ sử dụng một lưới) – Neilos

Các vấn đề liên quan