Gần đây tôi đã bắt đầu hack trên Kinect của tôi và tôi muốn loại bỏ bóng tối. Bóng được gây ra bởi các emitter IR được định vị một chút ở phía bên của máy ảnh, vì vậy bất kỳ đối tượng gần sẽ nhận được một cái bóng lớn và đối tượng ở xa ít hoặc không có bóng tối.Loại bỏ bóng tối Kinect
Độ dài bóng có liên quan đến khoảng cách giữa điểm gần nhất và xa nhất trên mỗi cạnh của bóng.
Mục tiêu của tôi là có thể ánh xạ chính xác hình ảnh màu lên độ sâu. Điều này không hoạt động nếu không xử lý bóng như hình ảnh này hiển thị:
Có thể một số loại thay đổi kích thước hình thang sẽ hoạt động? – chriszero
Nó sẽ giúp rõ ràng hơn về những dữ liệu bạn phải làm việc với, cho Kinectless như tôi. Có vẻ như bạn có một mạng lưới các điểm ảnh từ máy ảnh và một khoảng cách tương ứng của khoảng cách từ bộ phát hồng ngoại. Đúng? –
Tôi có dữ liệu bạn thấy trong hai hình ảnh. Vùng màu đen là bóng với màu 0. Phần còn lại có một giá trị màu tùy thuộc vào khoảng cách. –