Làm cách nào để tạo WebSocket của khách hàng trong Play2 bằng Scala?Play2 tạo websocket khách hàng
Tôi có nên sử dụng thư viện bên ngoài không? Tôi tìm thấy: http://backchatio.github.io/hookup/
Bạn có biết lựa chọn thay thế nào không?
Làm cách nào để tạo WebSocket của khách hàng trong Play2 bằng Scala?Play2 tạo websocket khách hàng
Tôi có nên sử dụng thư viện bên ngoài không? Tôi tìm thấy: http://backchatio.github.io/hookup/
Bạn có biết lựa chọn thay thế nào không?
Một ví dụ tốt cho chơi 2 Scala WebSocket (cả client-side và server-side) có thể được tìm thấy ở đây:
https://github.com/playframework/playframework/tree/2.2.2/samples/scala/websocket-chat
Tôi tin rằng hiện chơi thiếu cổng web phía khách hàng nhưng điều này có thể thay đổi trong tương lai như Akka-HTTP được tích hợp với chơi. Tuy nhiên, vì bạn có thể gọi java từ scala, bạn có thể sử dụng javax.websocket hoặc jboss.netty.
Tôi đã thấy dự án này, tôi muốn tạo máy khách websocket ở phía máy chủ –