7
Tôi không thể tìm thấy trong tài liệu của Vec<T>
cách lấy một lát từ một phạm vi được chỉ định.Lấy lát & Vec <T> trong Rust
Có một cái gì đó như thế này trong std:
let a = vec![1,2,3,4];
let suba = a.subvector(0, 2); // Contains [1, 2];
tiêu đề và mô tả của bạn dường như xung đột: nên 'suba' là một slice' & [T] '(tham chiếu thành' a') hoặc nó phải là một vectơ của riêng nó 'Vec'? –