Tôi đang phát triển trò chơi trên iOS bằng cách sử dụng khung công tác cocos2d và tôi rất ghen tị với khả năng lập trình mã Java của họ trong khi họ gỡ lỗi ứng dụng của họ (tức là thay đổi giá trị biến trong một phương thức và cập nhật chương trình trực tiếp nếu bạn có REPL mà không phải biên dịch lại). Điều này có vẻ giống như một cái gì đó sẽ hoàn toàn vô cùng hữu ích khi phát triển iOS, môi trường phát triển của tôi là (rõ ràng) Xcode và ngôn ngữ tôi lập trình là Mục tiêu C. Tôi đã googled xung quanh nhưng havent đã có thể tìm thấy bất cứ điều gì - vì vậy tôi nghĩ tôi sẽ hỏi cộng đồng.Trao đổi mã nóng trong Xcode?
Có ai biết nếu có cách nào để mã Hoán đổi nóng trong Xcode trong khi lập trình trong Mục tiêu C không?
Cảm ơn trước
Xcode từng có này, nhưng IIRC nó còn chậm và không đáng tin cậy và mọi người chỉ không sử dụng nó, vì vậy của Apple giết tính năng tập trung vào chỉ làm cho trình gỡ lỗi tốt hơn. – Chuck
Đó là một sự xấu hổ, bạn có biết bất kỳ tính năng gỡ lỗi nào cung cấp chức năng tương tự/tương đương không? Im cố gắng giảm số lần tôi thay đổi một biến và xây dựng lại và chạy chỉ để xem nếu số của nó đúng (dev trò chơi là rất nhiều thử và sai) – Salman
Nếu nó trong một biến, bạn chỉ có thể chỉnh sửa giá trị của nó trong trình gỡ rối. –