Tôi tò mò về thời điểm showsFields
được bật, mức sử dụng bộ nhớ tăng cực nhanh? Nó có thể tăng trưởng lên đến 500MB dưới 30 giây. Nếu mac của tôi chỉ có 8GB RAM, tôi có thể có ít hơn 8 phút để gỡ lỗi trước khi cảnh báo bộ nhớ, nó sẽ là tồi tệ nhất khi gỡ lỗi trên thiết bị thực.SpriteKit SKView cho thấySử dụng bộ nhớ sử dụng
Ảnh chụp màn hình dưới đây được kiểm tra từ thiết bị thực (iOS 9.2).
Bạn có thể nhanh chóng thử nó bằng cách tạo ra một dự án SpriteKit và biến showsFields
trên trong viewDidLoad()
phương pháp bên trong bộ điều khiển xem.
skView.showsFields = true
Nếu bạn muốn xem những gì showsFields
làm, đặt đoạn mã này trong phương pháp của cảnh -didMoveToView(view:)
.
override func didMoveToView(view: SKView) {
let myField = SKFieldNode.springField()
myField.position = CGPointMake(frame.midX, frame.midY)
myField.strength = 1.0
self.addChild(myField)
}
Đây là showsFields
thảo luận từ Apple
Thảo luận
Khi tùy chọn gỡ lỗi này được kích hoạt, mỗi lần một khung được trả lại, một hình ảnh được vẽ đằng sau cảnh của bạn cho thấy những ảnh hưởng của bất kỳ trường vật lý nào có trong khung cảnh.
Bạn đã thử trên một thiết bị thực? SpriteKit trên giả lập là khá lỗi và không hiệu quả. – jcaron
yup, cảnh báo bộ nhớ buộc ứng dụng phải thoát –
Đó là lỗi. Mong đợi nó sẽ được cố định vào năm 2017. hoặc 2018. Nhưng không phải ngày mai. – Confused