Tôi đang sử dụng MonoDevelop cho Android và tôi đang cố gắng tạo biến có thể vẽ từ hình ảnh trong thư mục tài nguyên.Lấy tài nguyên có thể vẽ
tôi có các tập tin sau đây trong Tài nguyên của tôi \ drawable thư mục:
Icon.png
monkey.png
monkeyPurple.png
Làm thế nào để tạo ra một biến thể vẽ mà đã hình ảnh thu được từ một trong những tập tin này?
Tôi đã thử đoạn mã sau:
Drawable icon = Drawable.CreateFromPath("Icon.png");
Tuy nhiên điều này không hoạt động. Nếu đây là cách chính xác để tải hình ảnh từ tệp, tôi có cần phải có tên tệp đầy đủ và đường dẫn đến tệp không? Tôi đã thử nhiều kết hợp để truy cập hình ảnh, không có may mắn.
Tôi cũng đã thử như sau:
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.Icon);
Drawable icon = R.getResources().getDrawable(R.drawable.monkey);
Cũng không có may mắn.
Tôi có thể xin giúp đỡ trong việc tạo chính xác biến Có thể vẽ có hình ảnh từ thư mục tài nguyên không?
Cảm ơn
Cảm ơn. Hoạt động hoàn hảo. – Garry