Tôi vừa mới bắt đầu một dự án mới trong Android Studio 2.2.
Sau khi tôi thêm một số dòng mã (chủ yếu là SQLite), tôi muốn biên dịch kiệt tác của mình. Và rồi, điều này xảy ra:Lỗi EGL_BAD_MATCH Android Studio
E/EGL_emulation: tid 3901: eglSurfaceAttrib (1146): lỗi 0x3009 (EGL_BAD_MATCH) W/OpenGLRenderer: Không thể thiết lập EGL_SWAP_BEHAVIOR trên bề mặt 0xacfc9fa0, lỗi = EGL_BAD_MATCH Device emulator- 5554 ngắt kết nối, giám sát dừng lại. Ứng dụng bị chấm dứt.
Có ai biết điều gì sai? :)
Chỉ cần thử chính xác nhưng nó không hoạt động. Bất kỳ ý tưởng nào khác? –
Tôi đã đổi nó thành "Phần mềm GLSE 2.0" trên máy tính xách tay của tôi và lỗi đã biến mất. –
Đã không làm việc cho tôi. – Gaston