2012-09-28 18 views
6

Trong ứng dụng android của tôi tôi có hình ảnh toàn cảnh và tôi đang xoay hình ảnh này theo chuyển động của điện thoại bằng cảm biến TYPE_ORIENTATION, nó hoạt động tốt cho cả cảnh quan và eo biển. Đây là mã cho logic luân phiên.Làm cách nào để phát hiện Hướng xuống lộn ngược trong Android?

@Override 
public void onSensorChanged(SensorEvent event) { 
    switch (event.sensor.getType()) { 
    case Sensor.TYPE_ORIENTATION: 

    float[] insideval = getValPoints(); 
    event.values[1]=(float) (event.values[1]*2.8); 
    event.values[2]=(float) (event.values[2]*2.8); 
    setValPoints(event.values.clone()); 
     if (insideval != null) { 
      float check= insideval[0] - event.values[0];    
      if (-1<=check && check <=1) { 
       //Animation stoped  
       this.stopAnimation(); 
      }else{ 
       if (getdefaltDeviceOrientation() == ORENTATION_LANDSCAPE) { 
        // Natural Orientation is landscape 
         if (getcurrentDeviceOrientation() == 1) { 
         //ORIENTATION_PORTRAIT 
         startPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2], insideval[1]); 
           if (insideval[0] < event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2]+ event.values[2], insideval[1]); 
           } else if (insideval[0] > event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2]- event.values[2], insideval[1]); 
           } 
          } else if (getcurrentDeviceOrientation() == 2) { 
           //Log.i(TAG, "ORIENTATION_LANDSCAPE"); 
           startPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1], insideval[2]); 
           if (insideval[0] < event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1]- event.values[1], insideval[2]); 
           } else if (insideval[0] > event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1]+event.values[1] ,insideval[2]);      
           } 
          } 
         } else if (getdefaltDeviceOrientation() == ORENTATION_PROTRAIT) { 
          // Natural Orientation is portrait 

          if (getcurrentDeviceOrientation() == 1) { 
           //Log.i(TAG, "ORIENTATION_PORTRAIT"); 
           startPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1], insideval[2]); 
           if (insideval[0] < event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1]+ event.values[1], insideval[2]); 
           } else if (insideval[0] > event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[1]- event.values[1], insideval[2]); 
           } 
          } else if (getcurrentDeviceOrientation() == 2) { 
           //Log.i(TAG, "ORIENTATION_LANDSCAPE"); 
           startPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2], insideval[1]); 
           if (insideval[0] < event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2]- event.values[2], insideval[1]); 
           } else if (insideval[0] > event.values[0]) { 
            endPoint = CGPoint.CGPointMake(insideval[2]+event.values[2],insideval[1]); 
           } 
          } 
         } 
         this.drawView(); 
        } 
       } 

       break; 
} 
} 

Vì vậy, vấn đề của tôi là nếu hướng thiết bị của thay đổi lộn ngược hình ảnh sẽ xoay để sai hướng (hướng hoàn toàn ngược lại). Làm thế nào tôi có thể khắc phục vấn đề này và những gì thực sự xảy ra khi các thiết bị định hướng thay đổi lộn ngược?
Cảm ơn.

Trả lời

Các vấn đề liên quan