Tôi đang cố gắng tạo một đối tượng pool đơn giản, mà tôi muốn phân bổ quyền truy cập nhiều hơn vào một tập hợp các tài nguyên được chia sẻ cho bất kỳ chủ đề nào yêu cầu nó. Trong các cửa sổ, tôi thường sẽ có một mảng Mutexes và thực hiện một WaitForMultipleObjects, với bWaitAll = FALSE (xem windows_pool_of_n_t bên dưới). Nhưng tôi hy vọng một ngày nào đó có thể chuyển sang hệ điều hành khác, vì vậy tôi muốn tuân theo tiêu chuẩn. Một deque của tài nguyên, với một condition_variable trên kích thước()! = 0 có vẻ như là giải pháp rõ ràng (xem pool_of_n_t dưới đây).Tại sao std :: condition_variable lập lịch biểu không công bằng?
Nhưng vì lý do tôi không hiểu, mã đó sẽ tuần tự hóa truy cập luồng. Tôi không mong đợi sự công bằng nghiêm ngặt, nhưng điều này là khá nhiều trường hợp tồi tệ nhất có thể - các chủ đề có khóa thời gian qua luôn luôn được khóa trong thời gian tới. Nó không phải là std :: mutex không phù hợp với lịch trình công bằng nhiều hơn của Windows, vì chỉ sử dụng một mutex mà không có biến điều kiện hoạt động như mong đợi, mặc dù chỉ dành cho một hồ bơi, tất nhiên (xem pool_of_one_t bên dưới).
Có ai có thể giải thích điều này không? Có cách nào để giái quyết vấn đề này không?
kết quả:
C:\temp\stdpool>bin\stdpool.exe
pool:pool_of_one_t
thread 0:19826 ms
thread 1:19846 ms
thread 2:19866 ms
thread 3:19886 ms
thread 4:19906 ms
thread 5:19926 ms
thread 6:19946 ms
thread 7:19965 ms
thread 8:19985 ms
thread 9:20004 ms
pool:windows_pool_of_n_t(1)
thread 0:19819 ms
thread 1:19838 ms
thread 2:19858 ms
thread 3:19878 ms
thread 4:19898 ms
thread 5:19918 ms
thread 6:19938 ms
thread 7:19958 ms
thread 8:19978 ms
thread 9:19997 ms
pool:pool_of_n_t(1)
thread 9:3637 ms
thread 0:4538 ms
thread 6:7558 ms
thread 4:9779 ms
thread 8:9997 ms
thread 2:13058 ms
thread 1:13997 ms
thread 3:17076 ms
thread 5:17995 ms
thread 7:19994 ms
pool:windows_pool_of_n_t(2)
thread 1:9919 ms
thread 0:9919 ms
thread 2:9939 ms
thread 3:9939 ms
thread 5:9958 ms
thread 4:9959 ms
thread 6:9978 ms
thread 7:9978 ms
thread 9:9997 ms
thread 8:9997 ms
pool:pool_of_n_t(2)
thread 2:6019 ms
thread 0:7882 ms
thread 4:8102 ms
thread 5:8182 ms
thread 1:8382 ms
thread 8:8742 ms
thread 7:9162 ms
thread 9:9641 ms
thread 3:9802 ms
thread 6:10201 ms
pool:windows_pool_of_n_t(5)
thread 4:3978 ms
thread 3:3978 ms
thread 2:3979 ms
thread 0:3980 ms
thread 1:3980 ms
thread 9:3997 ms
thread 7:3999 ms
thread 6:3999 ms
thread 5:4000 ms
thread 8:4001 ms
pool:pool_of_n_t(5)
thread 2:3080 ms
thread 0:3498 ms
thread 8:3697 ms
thread 3:3699 ms
thread 6:3797 ms
thread 7:3857 ms
thread 1:3978 ms
thread 4:4039 ms
thread 9:4057 ms
thread 5:4059 ms
mã:
#include <iostream>
#include <deque>
#include <vector>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <sstream>
#include <chrono>
#include <iomanip>
#include <cassert>
#include <condition_variable>
#include <windows.h>
using namespace std;
class pool_t {
public:
virtual void check_in(int size) = 0;
virtual int check_out() = 0;
virtual string pool_name() = 0;
};
class pool_of_one_t : public pool_t {
mutex lock;
public:
virtual void check_in(int resource) {
lock.unlock();
}
virtual int check_out() {
lock.lock();
return 0;
}
virtual string pool_name() {
return "pool_of_one_t";
}
};
class windows_pool_of_n_t : public pool_t {
vector<HANDLE> resources;
public:
windows_pool_of_n_t(int size) {
for (int i=0; i < size; ++i)
resources.push_back(CreateMutex(NULL, FALSE, NULL));
}
~windows_pool_of_n_t() {
for (auto resource : resources)
CloseHandle(resource);
}
virtual void check_in(int resource) {
ReleaseMutex(resources[resource]);
}
virtual int check_out() {
DWORD result = WaitForMultipleObjects(resources.size(),
resources.data(), FALSE, INFINITE);
assert(result >= WAIT_OBJECT_0
&& result < WAIT_OBJECT_0+resources.size());
return result - WAIT_OBJECT_0;
}
virtual string pool_name() {
ostringstream name;
name << "windows_pool_of_n_t(" << resources.size() << ")";
return name.str();
}
};
class pool_of_n_t : public pool_t {
deque<int> resources;
mutex lock;
condition_variable not_empty;
public:
pool_of_n_t(int size) {
for (int i=0; i < size; ++i)
check_in(i);
}
virtual void check_in(int resource) {
unique_lock<mutex> resources_guard(lock);
resources.push_back(resource);
resources_guard.unlock();
not_empty.notify_one();
}
virtual int check_out() {
unique_lock<mutex> resources_guard(lock);
not_empty.wait(resources_guard,
[this](){return resources.size() > 0;});
auto resource = resources.front();
resources.pop_front();
bool notify_others = resources.size() > 0;
resources_guard.unlock();
if (notify_others)
not_empty.notify_one();
return resource;
}
virtual string pool_name() {
ostringstream name;
name << "pool_of_n_t(" << resources.size() << ")";
return name.str();
}
};
void worker_thread(int id, pool_t& resource_pool)
{
auto start_time = chrono::system_clock::now();
for (int i=0; i < 100; ++i) {
auto resource = resource_pool.check_out();
this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(20));
resource_pool.check_in(resource);
this_thread::yield();
}
static mutex cout_lock;
{
unique_lock<mutex> cout_guard(cout_lock);
cout << "thread " << id << ":"
<< chrono::duration_cast<chrono::milliseconds>(
chrono::system_clock::now() - start_time).count()
<< " ms" << endl;
}
}
void test_it(pool_t& resource_pool)
{
cout << "pool:" << resource_pool.pool_name() << endl;
vector<thread> threads;
for (int i=0; i < 10; ++i)
threads.push_back(thread(worker_thread, i, ref(resource_pool)));
for (auto& thread : threads)
thread.join();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
test_it(pool_of_one_t());
test_it(windows_pool_of_n_t(1));
test_it(pool_of_n_t(1));
test_it(windows_pool_of_n_t(2));
test_it(pool_of_n_t(2));
test_it(windows_pool_of_n_t(5));
test_it(pool_of_n_t(5));
return 0;
}
Đây có thể là một câu hỏi khó. Ý tôi là, có câu trả lời dễ dàng: 'condition_variable' không đảm bảo như vậy. Câu trả lời khó khăn là làm việc chính xác như thế nào xấu nó, giả sử bạn đã không thực hiện một oops rõ ràng trong mã trên của bạn. – Yakk
Tôi không thấy bất kỳ oops rõ ràng nào. Tôi nghi ngờ rằng điều này là do tương tác hơi khác nhau giữa 'this_thread :: yield()' và hai con đường mutex khác nhau. Trong Linux, tôi hy vọng mã của bạn sẽ lên lịch công bằng. Lưu ý rằng tiêu chuẩn nói về 'yield' là * chỉ có cơ hội để lên lịch lại * nhưng chi tiết cụ thể cho hệ điều hành. Nó có thể là thú vị như một thử nghiệm để thử thay thế 'this_thread :: yield();' với 'this_thread :: sleep_for (chrono :: nano giây (1));'. Điều này sẽ buộc sự mất ưu tiên của luồng trong hàng đợi lập lịch và có thể loại bỏ sự khác biệt trong Windows. –
Cả sleep_for() lẫn Win32's :: Sleep() đều không có kết quả tốt hơn. Có vẻ như lời nhận xét của Yaak là câu trả lời - tiêu chuẩn không hứa hẹn và tôi không nên cố gắng dựa vào nó. –